Fino a questo momento, lo standard delle caratteristiche tecniche di tutti i device Windows Phone prevedeva l’utilizzo di un processore single-core da 1 Ghz o superiore (come nel caso dei dispositivi di “seconda generazione“) e di una memoria RAM da 512 MB.
Per offrire prodotti ad un prezzo un po’ più contenuto si è poi pensato di diminuire tali caratteristiche, come nel caso della RAM che è stata portata a 256 MB in alcuni dispositivi in uscita in questo periodo (come il Nokia Lumia 610). A detta di Microsoft, tale modifica non differenzierà troppo i nuovi device dai vecchi, visto che solo il 5% delle app presenti sul Marketplace non potrà girare su 256 MB di RAM.
Come avete certamente intuito, questo 5% comprende la maggior parte dei giochi XBox Live più complessi e scaricati, ma anche qualche app di sicuro interesse come Skype. Quelli che sono riusciti a testare questo tipo di device hanno compilato una lista delle app incompatibili con i dispositivi Windows Phone dotati di 256 MB di memoria RAM, che comprende:
App per le videochiamate
- Skype
- Tango
App per la navigazione GPS
- Navigon
- Navigation Europe GPS Turner
- Navigation Iberia GPS Turnet
- Nokia City Lens
Giochi
- Angry Birds
- Assassin’s Creed
- Beards & Beaks
- Bejeweled Live
- Brain Challenge HD
- ByeBye Brains
- Bug Village
- Collapse
- Cro-Mag Rally
- Deer Hunter 3D
- Doodle God
- Fable Coin Golf
- Fragger
- Glyders World of Adventure
- Halo Waypoint
- Hi Dodonpac Maximum
- Hydro Thunder GO
- IonBallEX
- Let’s Golf 2
- Mini Squadron
- Monopoly
- Need For Speed Hot Pursuit
- Orbital
- PES 2012
- Plants vs. Zombies
- Rocket Riot
- Sid Meier’s Pirates
- Spider Jack
- Tentacles
- The Harvest
- The SIMS 3
Alcune case però (come Rovio con il suo Angry Birds) sono al lavoro per cercare di rendere compatibile la propria applicazione anche su questo tipo di dispositivi, quindi non ci resta che attendere e verificare quali non potranno realmente essere utilizzate.

















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