Fragger – ora disponibile per Windows Phone [Recensione]



Per la gioia di molti utenti, il Marketplace di Microsoft continua incessantemente a crescere anche in termini di games. Oggi abbiamo provato il nuovo titolo Fragger, gioco certificato Xbox Live, disponibile nello store già da circa una settimana.

Di cosa si tratta?! Fragger rappresenta la versione mobile dell’omonimo gioco proposto inizialmente sul sito miniclip.com, il quale grazie alle sue ottime caratteristiche ha raggiunto importanti traguardi, fra cui oltre cento milioni di partite giocate. In poche parole, abbiamo a che fare con un ulteriore gioco basato sulle regole della fisica, simile al più popolare Angry Birds, in cui questa volta dovremmo lanciare granate con il solito sistema “a fionda” per sconfiggere i nostri nemici. Il titolo risulta naturalmente diverso dalla versione in Flash, ma mantiene la stessa base di funzionamento.

Il gameplay offre 340 livelli ambientati in 10 mondi diversi per un risultato in termini di divertimento decisamente duraturo. Ovviamente ogni progresso renderà il nostro compito sempre più difficile, principalmente attraverso la comparsa di diverse strutture a favore dei nostri nemici. Benché inizialmente possa sembrare facile, in alcuni punti diventerà apparentemente impossibile, tant’è che vi serviranno diversi tentativi per portare a termine i livelli.

Ci è piaciuta particolarmente la grafica, decisamente molto curata, e la strutturazione generale del gioco. Prima di iniziare con i livelli avremmo a disposizione un tutorial interattivo che ci permetterà di imparare a giocare, mentre con l’avanzamento nei vari stage ci saranno diversi obiettivi da sbloccare e Game Score da ottenere.



La fluidità generale risulta molto buona e non incontreremo mai alcuna sorta di impuntamento. Lo stesso vale per il sistema di controllo, molto ben studiato, che non ci impedirà in alcun modo di riuscire a trovare le giuste dinamiche fisiche e inerziali per il completamento degli stage.

Confrontandolo con il popolare Angry Birds, notiamo subito l’introduzione di alcune novità. La prima sta nella possibilità di “Annullare” il lancio di una granata mentre questa è ancora in volo, onde evitare gli effetti della sua esplosione. Quest’azione non recupera la granata, che sarà comunque persa una volta lanciata in aria, ma ha i suoi vantaggi. Una volta entrati nel menù, avremmo a disposizione altre due interessanti funzioni: “Visualizza Soluzione” e “Ignora“. La prima voce ci mostrerà la soluzione del livello, la seconda ci permetterà di ignorarlo direttamente, quindi passare al successivo – una volta iniziato il gioco avremo rispettivamente 2 e 3 possibilità gratuite per farlo.

Gratuite perchè in questo caso entra in gioco il “Negozio” creato da Miniclip. Tramite l’omonima voce raggiungibile dal menù generale sarà possibile acquistare alcuni bonus fra cui, appunto, le sopracitate “Soluzioni” e “Possibilità di ignorare“, oltre alle più interessanti “Granate senza limiti” e “Detonatore“.

Come quasi tutti i giochi Xbox Live, anche questo, ha un prezzo di 2,99 €, ma per chi non sia ancora convito, sarà possibile scaricare la versione di prova gratuita prima di un eventuale acquisto. Fateci sapere cosa ne pensate attraverso il form dei commenti sottostante!

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